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Welches Python-Projekt eignet sich für Anfänger?
Ein einfaches Python-Projekt für Anfänger könnte ein Taschenrechner sein. Es ist ein gutes Projekt, um grundlegende Konzepte wie Variablen, Bedingungen und Schleifen zu üben. Außerdem kann man den Taschenrechner nach und nach erweitern, um weitere Funktionen wie Wurzeln oder Potenzen hinzuzufügen. **
Was ist eine Idee für ein Python-Projekt?
Eine Idee für ein Python-Projekt könnte eine Anwendung sein, die das Wetter an einem bestimmten Ort abruft und dem Benutzer anzeigt. Dafür könnte man eine Wetter-API verwenden und die Daten in einer benutzerfreundlichen Oberfläche anzeigen. **
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Programmieren mit Python, Fachbücher von Tobias HäberleinDiese einmalige und in sich geschlossene Einführung in die Programmierung verwendet Python, um in die wichtigsten Paradigmen der Programmierung einzuführen: die prozedurale Programmierung, die objektorientierte Programmierung und die funktionale Programmierung sowie die Programmierung mit Numpy. Das Buch eignet sich für eine 5 bis 7 ECTS Einführungsvorlesung und enthält eine Vielzahl von Aufgaben, die auch von Studierenden im Selbststudium gut zum Üben verwendet werden können. Zusätzliches Material wird Lehrkräften zur Verfügung gestellt.37,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Architekturpatterns mit Python, Fachbücher von Bob GregoryBewährte Patterns für komplexe Python-Projekte Bekannte Architekturpatterns - endlich in idiomatischem Python. Die Komplexität anspruchsvoller Projekte erfolgreich managen und den grössten Nutzen aus den Testsuiten herausholen. Mit der wachsenden Beliebtheit von Python werden auch die realisierten Projekte grösser und komplexer. Viele Python-Entwicklerinnen und -Entwickler interessieren sich deshalb zunehmend für Software-Design-Patterns wie zum Beispiel hexagonale Architektur/Clean Architecture, eventgesteuerte Architektur und die strategischen Patterns, die durch das Domain-Driven Design nahegelegt werden. Aber das Übertragen dieser Patterns auf Python ist nicht immer einfach. Mit diesem praxisnahen Buch stellen Harry Percival und Bob Gregory erprobte Architekturpatterns vor, die dabei helfen, die Komplexität von Anwendungen im Griff zu behalten - und möglichst viel aus den Testsuiten herauszuholen. Jedes Pattern wird durch konkrete Beispiele in schönem, idiomatischem Python illustriert - wobei die Weitschweifigkeit von Java- oder C#-Syntax vermieden wird. Im Buch behandelte Patterns: - Dependency Inversion und die Verbindungen zu Ports und Adaptern (hexagonale Architektur/Clean Architecture) - Unterscheidung im Domain-Driven Design zwischen Entitäten, Value Objects und Aggregaten - Repository- und Unit-of-Work-Patterns für persistenten Speicher - Events, Befehle und der Message Bus - Command-Query Responsibility Segregation (CQRS) - Eventgesteuerte Architektur und reaktive Microservices.36,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mehr Hacking mit Python, Fachbücher von Justin SeitzWenn es um die Entwicklung leistungsfähiger und effizienter Hacking-Tools geht, ist Python für die meisten Sicherheitsanalytiker die Sprache der Wahl. Doch wie genau funktioniert das? In dem neuesten Buch von Justin Seitz, dem Autor des Bestsellers "Hacking mit Python", entdecken Sie Pythons dunkle Seite. Sie entwickeln Netzwerk-Sniffer, manipulieren Pakete, infizieren virtuelle Maschinen, schaffen unsichtbare Trojaner und vieles mehr. Sie lernen praktisch, wie man einen "Command-and-Control"-Trojaner erstellt, Sandboxing erkennt und gängige Malware-Aufgaben wie Keylogging und Screenshotting automatisiert. Ausserdem erweitern Sie Windows-Rechte mittels kreativer Prozesskontrolle, nutzen offensive Speicherforensik-Tricks, um Passwort-Hashes abzugreifen und Shellcode in virtuelle Maschinen einzuspeisen, und erweitern das beliebte Web-Hacking-Tool Burp.29,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Retro-Games mit Python, Fachbücher von Thomas KaffkaDas Buch "Retro-Games mit Python" bietet eine umfassende Einführung in die Programmierung von Spielen mit der Programmiersprache Python und der Spielebibliothek pygame. Es richtet sich sowohl an Anfänger als auch an Personen mit Vorkenntnissen in Python oder anderen Programmiersprachen. Schritt für Schritt werden acht verschiedene Retro-Spiele entwickelt, die von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern reichen. Die Leser lernen, wie sie Spielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzen, Labyrinthe und Punktesysteme programmieren sowie NPCs mit neuronalen Netzen trainieren können. Zudem werden moderne KI-Techniken wie Q-Learning und Mini-Max vorgestellt, um die Spiele mit intelligenten Gegnern zu bereichern. Dieses Buch verbindet die Faszination des Retro-Gamings mit praktischen Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz und fördert die kreative Weiterentwicklung eigener Spielideen.26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum lässt sich das Python-Projekt nicht öffnen?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum sich ein Python-Projekt nicht öffnen lässt. Einer davon könnte sein, dass das Projekt nicht korrekt installiert ist oder dass die erforderlichen Abhängigkeiten fehlen. Ein weiterer Grund könnte sein, dass das Projekt beschädigt oder unvollständig ist. Es könnte auch sein, dass das Projekt in einer anderen Version von Python erstellt wurde, die nicht mit der installierten Version kompatibel ist. **
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Was für ein Projekt für Physik mit Experiment oder Modell?
Ein mögliches Projekt für Physik könnte die Untersuchung der Schwingungsdauer eines Pendels sein. Hierbei könnte man entweder ein Experiment durchführen, bei dem man die Schwingungsdauer eines Pendels in Abhängigkeit von verschiedenen Faktoren wie der Pendellänge oder der Masse des Pendelgewichts misst. Alternativ könnte man auch ein mathematisches Modell entwickeln, um die Schwingungsdauer eines Pendels vorherzusagen und mit den experimentellen Ergebnissen vergleichen. **
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Wie kann man mit Python eine Webseite programmieren?
Um eine Webseite mit Python zu programmieren, gibt es verschiedene Frameworks wie Django oder Flask, die die Entwicklung erleichtern. Mit diesen Frameworks kann man den Server erstellen, Routen definieren und HTML-Templates verwenden, um die Webseite zu gestalten. Man kann auch Datenbanken integrieren, um dynamische Inhalte anzuzeigen. **
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Ist es möglich, mit Python eine Webseite auszulesen?
Ja, es ist möglich, mit Python eine Webseite auszulesen. Hierfür gibt es verschiedene Bibliotheken wie z.B. BeautifulSoup oder Scrapy, die das Parsen und Extrahieren von Informationen aus HTML-Code ermöglichen. Mit diesen Bibliotheken kann man den Quellcode einer Webseite herunterladen und bestimmte Elemente oder Daten extrahieren. **
Was ist das größte Projekt, das in Python geschrieben wurde?
Das größte Projekt, das in Python geschrieben wurde, ist wahrscheinlich das Python-Interpreter-Projekt selbst. Python ist eine Programmiersprache, die in Python geschrieben wurde und von einer großen Community von Entwicklern auf der ganzen Welt gepflegt wird. Es gibt auch viele andere große Projekte, die in Python geschrieben wurden, wie zum Beispiel das Django-Framework für Webentwicklung oder die Pandas-Bibliothek für Datenanalyse. **
Wie kann man eine Blob-Webseite mit Python herunterladen?
Um eine Blob-Webseite mit Python herunterzuladen, kannst du das `requests`-Modul verwenden. Du musst die URL der Webseite angeben und dann den Inhalt der Seite mit `requests.get()` abrufen. Anschließend kannst du den Inhalt in eine Datei schreiben, um die Webseite herunterzuladen. **
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Physik mit Python, Fachbücher von Oliver NattDieses Lehrbuch führt Sie anhand von physikalischen Fragestellungen aus der Mechanik in die Programmiersprache Python ein. Neben der reinen Simulation von physikalischen Systemen wird besonderes Augenmerk auf die Visualisierung von Ergebnissen und das Erstellen von Animationen gelegt. Mit zahlreichen Beispielen und Übungsaufgaben ermöglicht dieses Buch so den praktischen Einstieg in das wissenschaftliche Rechnen. Sie lernen, Kurvenanpassungen durchzuführen sowie lineare und nicht-lineare Gleichungssysteme zu lösen, die bei der Behandlung von statischen Problemen auftreten. Auch die Lösung von Differentialgleichungen, die dynamische Systeme beschreiben, sowie Themen wie Fourier-Transformationen und Eigenwertprobleme kommen nicht zu kurz. Mithilfe der in diesem Buch vorgestellten Simulationsbeispiele vertiefen Sie darüber hinaus Ihr Verständnis der zugrundeliegenden Physik, indem Sie die physikalischen Gesetze algorithmisch umsetzen und physikalische Aufgaben simulieren, die weitaus komplexer sind als die üblichen mit Papier und Bleistift lösbaren Aufgaben. Alle im Buch vorgestellten Programme, die fertigen Animationen sowie die Lösungen zu den Übungsaufgaben werden online bereitgestellt. Die vorliegende zweite Auflage enthält zahlreiche Ergänzungen, Korrekturen und Anpassungen an die aktuellen Versionen von Python, NumPy, SciPy und Matplotlib. Darüber hinaus erwartet Sie ein zusätzliches Kapitel über objektorientierte Programmiermethoden. Ob Sie also Physik oder eine Ingenieurwissenschaft mit hohem physikalischem Anteil studieren oder ob Sie unterrichten und Ihre Lehre durch Simulationen und Animationen anreichern möchten - dieses Buch ist dabei Ihr optimaler Begleiter.37,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Das Publikum der Physik, Fachbücher von Hans-Joachim Heerde"Das Publikum der Physik" von Hans-Joachim Heerde bietet einen tiefen Einblick in die akademische Landschaft der Georgia-Augusta zu Göttingen im 18. und 19. Jahrhundert. Das Buch beleuchtet nicht nur die bedeutenden Professoren dieser Zeit, sondern auch die Vielzahl an Studenten, die unter ihnen studierten. Besonders im Fokus steht der Experimentalphysiker Georg Christoph Lichtenberg, dessen Hörerschaft eine bemerkenswerte Gruppe von Persönlichkeiten umfasste, darunter berühmte Mathematiker und Wissenschaftler. Heerde hat auf der Grundlage bisher unveröffentlichter Quellenmaterialien über 1.740 seiner Studenten identifiziert und stellt diese in kurzen Biografien vor. Diese Biografien bieten einen repräsentativen Querschnitt der europäischen Bildungselite und zeigen die Vielfalt und den Einfluss der Göttinger Universität auf die Wissenschaftsgeschichte. Das Buch ist somit nicht nur eine Hommage an Lichtenberg, sondern auch ein wertvolles Dokument zur Geschichte der Wissenschaft und Bildung im 18. Jahrhundert.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programmieren mit Python, Fachbücher von Tobias HäberleinDiese einmalige und in sich geschlossene Einführung in die Programmierung verwendet Python, um in die wichtigsten Paradigmen der Programmierung einzuführen: die prozedurale Programmierung, die objektorientierte Programmierung und die funktionale Programmierung sowie die Programmierung mit Numpy. Das Buch eignet sich für eine 5 bis 7 ECTS Einführungsvorlesung und enthält eine Vielzahl von Aufgaben, die auch von Studierenden im Selbststudium gut zum Üben verwendet werden können. Zusätzliches Material wird Lehrkräften zur Verfügung gestellt.37,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Architekturpatterns mit Python, Fachbücher von Bob GregoryBewährte Patterns für komplexe Python-Projekte Bekannte Architekturpatterns - endlich in idiomatischem Python. Die Komplexität anspruchsvoller Projekte erfolgreich managen und den grössten Nutzen aus den Testsuiten herausholen. Mit der wachsenden Beliebtheit von Python werden auch die realisierten Projekte grösser und komplexer. Viele Python-Entwicklerinnen und -Entwickler interessieren sich deshalb zunehmend für Software-Design-Patterns wie zum Beispiel hexagonale Architektur/Clean Architecture, eventgesteuerte Architektur und die strategischen Patterns, die durch das Domain-Driven Design nahegelegt werden. Aber das Übertragen dieser Patterns auf Python ist nicht immer einfach. Mit diesem praxisnahen Buch stellen Harry Percival und Bob Gregory erprobte Architekturpatterns vor, die dabei helfen, die Komplexität von Anwendungen im Griff zu behalten - und möglichst viel aus den Testsuiten herauszuholen. Jedes Pattern wird durch konkrete Beispiele in schönem, idiomatischem Python illustriert - wobei die Weitschweifigkeit von Java- oder C#-Syntax vermieden wird. Im Buch behandelte Patterns: - Dependency Inversion und die Verbindungen zu Ports und Adaptern (hexagonale Architektur/Clean Architecture) - Unterscheidung im Domain-Driven Design zwischen Entitäten, Value Objects und Aggregaten - Repository- und Unit-of-Work-Patterns für persistenten Speicher - Events, Befehle und der Message Bus - Command-Query Responsibility Segregation (CQRS) - Eventgesteuerte Architektur und reaktive Microservices.36,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welches Python-Projekt eignet sich für Anfänger?
Ein einfaches Python-Projekt für Anfänger könnte ein Taschenrechner sein. Es ist ein gutes Projekt, um grundlegende Konzepte wie Variablen, Bedingungen und Schleifen zu üben. Außerdem kann man den Taschenrechner nach und nach erweitern, um weitere Funktionen wie Wurzeln oder Potenzen hinzuzufügen. **
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Was ist eine Idee für ein Python-Projekt?
Eine Idee für ein Python-Projekt könnte eine Anwendung sein, die das Wetter an einem bestimmten Ort abruft und dem Benutzer anzeigt. Dafür könnte man eine Wetter-API verwenden und die Daten in einer benutzerfreundlichen Oberfläche anzeigen. **
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Warum lässt sich das Python-Projekt nicht öffnen?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum sich ein Python-Projekt nicht öffnen lässt. Einer davon könnte sein, dass das Projekt nicht korrekt installiert ist oder dass die erforderlichen Abhängigkeiten fehlen. Ein weiterer Grund könnte sein, dass das Projekt beschädigt oder unvollständig ist. Es könnte auch sein, dass das Projekt in einer anderen Version von Python erstellt wurde, die nicht mit der installierten Version kompatibel ist. **
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Was für ein Projekt für Physik mit Experiment oder Modell?
Ein mögliches Projekt für Physik könnte die Untersuchung der Schwingungsdauer eines Pendels sein. Hierbei könnte man entweder ein Experiment durchführen, bei dem man die Schwingungsdauer eines Pendels in Abhängigkeit von verschiedenen Faktoren wie der Pendellänge oder der Masse des Pendelgewichts misst. Alternativ könnte man auch ein mathematisches Modell entwickeln, um die Schwingungsdauer eines Pendels vorherzusagen und mit den experimentellen Ergebnissen vergleichen. **
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Retro-Games mit Python, Fachbücher von Thomas KaffkaDas Buch "Retro-Games mit Python" bietet eine umfassende Einführung in die Programmierung von Spielen mit der Programmiersprache Python und der Spielebibliothek pygame. Es richtet sich sowohl an Anfänger als auch an Personen mit Vorkenntnissen in Python oder anderen Programmiersprachen. Schritt für Schritt werden acht verschiedene Retro-Spiele entwickelt, die von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern reichen. Die Leser lernen, wie sie Spielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzen, Labyrinthe und Punktesysteme programmieren sowie NPCs mit neuronalen Netzen trainieren können. Zudem werden moderne KI-Techniken wie Q-Learning und Mini-Max vorgestellt, um die Spiele mit intelligenten Gegnern zu bereichern. Dieses Buch verbindet die Faszination des Retro-Gamings mit praktischen Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz und fördert die kreative Weiterentwicklung eigener Spielideen.26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Generative KI mit Python, Fachbücher von Bert GollnickIhr Guide für die eigene RAG-Anwendung. Freuen Sie sich auf einen umfassenden Einstieg in die Welt der generativen KI mit Python. Dieses Buch deckt Schlüsselkonzepte wie Large Language Models (LLMs), LangChain, Vektor-Datenbanken und Retrieval-Augmented-Generation (RAG) ab. Sie lernen die Grundlagen des Prompt Engineering kennen und erfahren, wie Sie Agentensysteme entwickeln und deployen. Mit praxisnahen Beispielen und klaren Erklärungen tauchen Sie tief in die Materie ein - ideal für alle, die generative KI-Lösungen mit Python umsetzen wollen. Aus dem Inhalt: Grosse Sprachmodelle - LLMs und LMMs, Prompt Engineering, Sprachanalyse (NLP), Vektordatenbanken, LangChain, HuggingFace, crewAI, AutoGen, OpenAI- und andere APIs, Agentensysteme, Deployment.39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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KI-Algorithmen mit Python, Fachbücher von Jens GaulkeDie codegestützte Einführung ins Machine Learning In Zeiten von Claude, Gemini, ChatGPT und Co. ist längst bekannt: KI ist nicht gleich KI. In diesem Buch lernen Sie die zentralen lernenden Algorithmen kennen, die Sie für Ausbildung und Beruf benötigen. Von K-Nearest Neighbours bis Reinforcement Learning zeigt Ihnen Jens Gaulke, wie Sie jeden dieser Algorithmen in Python von Grund auf implementieren. Mit vielen Übungen und Best Practices bleibt es praxisnah und codeorientiert: Denn wer KI verstehen will, muss sie selbst konstruieren. Grundlegende KI-Algorithmen verstehen und in Python implementieren. Anwendungsfelder, Stolperfallen und Best Practices für jedes Verfahren. Inklusive Übungen zu den Grenzen der Algorithmen. Aus dem Inhalt: Das richtige Software-Setup, mathematische Grundlagen, K-Nearest Neighbours, Naive Bayes, lineare und logistische Regression, K-Means Clustering, Entscheidungsbäume, Support-Vector-Maschinen, neuronale Netze, verstärkendes Lernen, KI und Ethik.34,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man mit Python eine Webseite programmieren?
Um eine Webseite mit Python zu programmieren, gibt es verschiedene Frameworks wie Django oder Flask, die die Entwicklung erleichtern. Mit diesen Frameworks kann man den Server erstellen, Routen definieren und HTML-Templates verwenden, um die Webseite zu gestalten. Man kann auch Datenbanken integrieren, um dynamische Inhalte anzuzeigen. **
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Ist es möglich, mit Python eine Webseite auszulesen?
Ja, es ist möglich, mit Python eine Webseite auszulesen. Hierfür gibt es verschiedene Bibliotheken wie z.B. BeautifulSoup oder Scrapy, die das Parsen und Extrahieren von Informationen aus HTML-Code ermöglichen. Mit diesen Bibliotheken kann man den Quellcode einer Webseite herunterladen und bestimmte Elemente oder Daten extrahieren. **
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Was ist das größte Projekt, das in Python geschrieben wurde?
Das größte Projekt, das in Python geschrieben wurde, ist wahrscheinlich das Python-Interpreter-Projekt selbst. Python ist eine Programmiersprache, die in Python geschrieben wurde und von einer großen Community von Entwicklern auf der ganzen Welt gepflegt wird. Es gibt auch viele andere große Projekte, die in Python geschrieben wurden, wie zum Beispiel das Django-Framework für Webentwicklung oder die Pandas-Bibliothek für Datenanalyse. **
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Wie kann man eine Blob-Webseite mit Python herunterladen?
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